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Nicolas Holzschuch
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I am an INRIA full-time researcher since 1997. I am currently working for the research project ARTIS, inside the LJK research laboratory, at the INRIA Rhône-Alpes research center.
Before that, I have been a researcher in the ISA research project, at the LORIA, and at the iMAGIS research project, inside the GRAVIR research laboratory.
Research
I am currently working on lighting simulation, especially using radiosity, combined with higher order wavelet basis. I am also working on real-time rendering, including real-time soft shadows.
Publications
»Complete list of my publications
Here's a list of my recent research papers:
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- Auteurs
- Bruneton Eric; Neyret Fabrice; Holzschuch Nicolas

- Titre
- Real-time Realistic Ocean Lighting using Seamless Transitions from Geometry to BRDF
- Détail
- Computer Graphics Forum 29,2 (2010)
- Accès au texte intégral
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- Auteurs
- Wang Yajun; Wang Jiaping; Holzschuch Nicolas
; Subr Kartic
; Yong Jun-Hai; Guo Baining - Titre
- Real-time Rendering of Heterogeneous Translucent Objects with Arbitrary Shapes
- Détail
- Computer Graphics Forum 29,2 (2010)
- Accès au texte intégral
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- Auteurs
- Soler Cyril; Hoel Olivier; Rochet Franck; Jay Frederic; Holzschuch Nicolas

- Titre
- Hierarchical Screen Space Indirect Illumination For Video Games
- Détail
- N° RR-7162 (21/12/2009) 22
- Accès au texte intégral
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- Auteurs
- Egan Kevin
; Tseng Yu-Ting; Holzschuch Nicolas
; Durand Frédo
; Ramamoorthi Ravi - Titre
- Frequency Analysis and Sheared Reconstruction for Rendering Motion Blur
- Détail
- ACM Transactions on Graphics 28,3 (08/2009)
- DOI
- DOI : 10.1145/1531326.1531399
- Accès au texte intégral
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- Auteurs
- Walter Bruce
; Zhao Shuang
; Holzschuch Nicolas
; Bala Kavita 
- Titre
- Single Scattering in Refractive Media with Triangle Mesh Boundaries
- Détail
- ACM Transactions on Graphics 28,3 (08/2009)
- DOI
- DOI : 10.1145/1531326.1531398
- Accès au texte intégral
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- Auteurs
- Soler Cyril
; Subr Kartic
; Durand Frédo
; Holzschuch Nicolas
; Sillion François X. 
- Titre
- Fourier Depth of Field
- Détail
- ACM Transactions on Graphics 28,2 (04/2009) 18
- DOI
- DOI : 10.1145/1516522.1516529
- Accès au texte intégral
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- Auteurs
- Yu Qizhi
; Neyret Fabrice
; Bruneton Eric; Holzschuch Nicolas 
- Titre
- Scalable Real-Time Animation of Rivers
- Détail
- Computer Graphics Forum 28,2 (04/2009) 239-248
- DOI
- DOI : 10.1111/j.1467-8659.2009.01363.x
- Accès au texte intégral
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- Auteurs
- Soler Cyril; Hoel Olivier; Rochet Franck; Jay Frederic; Holzschuch Nicolas

- Titre
- Hierarchical Screen-Space Indirect Lighting for Video Games
- Détail
- N° RR-0373 (2009) 22
- Accès au texte intégral
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- Auteurs
- Yu Qizhi; Neyret Fabrice
; Bruneton Eric; Holzschuch Nicolas 
- Titre
- Spectrum-preserving texture advection for animated fluids
- Détail
- N° RR-6810 (2009)
- Accès au texte intégral
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Research Projects
Current research projects
- HFIBMR (funded by ANR, program "Blanc")
- ATROCO (funded by ANR, program "Large Datasets")
- LIMA (funded by Région Rhône-Alpes, cluster ISLE)
Former projects
- local organiser of the Eurographics Symposium on Rendering, Grenoble, June 25-27, 2007.
- SHOW (funded by ANR, program "Large Datasets")
- Real-Time Rendering Research Group (a project funded by the STIC department of the French Research Institute CNRS)
- DEREVE Project (a joint research project funded by the Région Rhone-Alpes)
- SIMULGEN (ESPRIT Open LTR #35772)
Information
- Tips and tricks on writing a bibliography
- Bibtex tips and tricks
- The 2004 EG Rendering Symposium for the Budget Researcher/Student
- Eurographics 2004 for the Budget Researcher/Student
Teaching
- Création d'Images Virtuelles, DEA IVR, Grenoble.
- Images de Synthèse Animées, cours d'Option Majeure 2, École Polytechnique.