00001 #include "GLNormalRendererGLCoreVisitor.h"
00002 #include "GLScene.h"
00003
00004
00005 using namespace X3DTK;
00006 GLNormalRendererGLCoreVisitor::GLNormalRendererGLCoreVisitor()
00007 : GLCoreVisitor()
00008 {
00009
00010 defineNewEnterFunction<GLNormalRendererGLCoreVisitor, GLScene>(&GLNormalRendererGLCoreVisitor::enterGLScene);
00011 }
00012
00013 GLNormalRendererGLCoreVisitor::~GLNormalRendererGLCoreVisitor()
00014 {
00015 }
00016
00017 void GLNormalRendererGLCoreVisitor::enterGLScene(GLScene *G) const
00018 {
00019 glDisable(GL_COLOR_MATERIAL);
00020 }
00021