00001 00002 // X3DSceneToFile.h // 00004 00005 #ifndef X3DSCENETOFILE_H 00006 #define X3DSCENETOFILE_H 00007 00008 #include "X3DOnePassProcessor.h" 00009 00010 namespace X3DTK { 00011 namespace X3D { 00012 00013 class Scene; 00014 00016 00017 class X3DSceneToFile : public X3DOnePassProcessor 00018 { 00019 public: 00021 X3DSceneToFile(); 00023 virtual ~X3DSceneToFile() = 0; 00024 00026 virtual void toFile(Scene *S) const = 0; 00027 }; 00028 00029 } 00030 } 00031 00032 #endif