00001 00002 00003 00005 00006 00011 00016 00021 // MeshScene.h // 00023 00024 #ifndef MESHSCENE_H 00025 #define MESHSCENE_H 00026 00027 #include "X3DMeshGroupingNode.h" 00028 00029 namespace X3DTK { 00030 namespace Mesh { 00031 00033 00034 class Scene : public X3DGroupingNode 00035 { 00036 public: 00038 Scene(); 00040 virtual SFNode clone() const; 00042 virtual ~Scene(); 00043 00044 protected: 00046 Scene(const Scene &T); 00047 }; 00048 00049 } 00050 } 00051 00052 #endif