00001 00002 // X3DGLUpdater.h // 00004 00005 #ifndef X3DGLUPDATER_H 00006 #define X3DGLUPDATER_H 00007 00008 #include "X3DOnePassProcessor.h" 00009 00010 namespace X3DTK { 00011 namespace GL { 00012 00014 00015 class X3DUpdater : public X3DOnePassProcessor 00016 { 00017 public: 00019 X3DUpdater(); 00021 virtual ~X3DUpdater(); 00022 00024 virtual void update(SFNode N) = 0; 00025 }; 00026 00027 } 00028 } 00029 00030 #endif