00001 00002 // DefaultTexturingCreator.h // 00004 00005 #ifndef DEFAULTTEXTURINGCREATOR_H 00006 #define DEFAULTTEXTURINGCREATOR_H 00007 00008 #include "TexturingCreator.h" 00009 00010 namespace X3DTK { 00011 namespace X3D { 00012 00015 00016 class DefaultTexturingCreator : public TexturingCreator 00017 { 00018 public: 00020 DefaultTexturingCreator(); 00022 virtual ~DefaultTexturingCreator(); 00023 00025 SFNode createImageTexture() const; 00027 SFNode createTextureCoordinate() const; 00028 }; 00029 00030 } 00031 } 00032 00033 #endif