00001 00002 // X3DTextureTransformNode.h // 00004 00005 #ifndef X3DTEXTURETRANSFORMNODE_H 00006 #define X3DTEXTURETRANSFORMNODE_H 00007 00008 #include "X3DAppearanceChildNode.h" 00009 00010 namespace X3DTK { 00011 namespace X3D { 00012 00017 00018 class X3DTextureTransformNode : public X3DAppearanceChildNode 00019 { 00020 public: 00022 X3DTextureTransformNode(); 00024 virtual SFNode clone() const; 00026 virtual ~X3DTextureTransformNode(); 00027 00028 protected: 00030 X3DTextureTransformNode(const X3DTextureTransformNode &N); 00031 }; 00032 00033 } 00034 } 00035 00036 #endif