00001 #include "GLUpdaterGLCoreVisitor.h"
00002 #include "GLScene.h"
00003
00004 #include <iostream>
00005
00006 using namespace X3DTK;
00007 using namespace std;
00008
00009 GLUpdaterGLCoreVisitor::GLUpdaterGLCoreVisitor()
00010 : GLCoreVisitor()
00011 {
00012
00013 defineNewEnterFunction<GLUpdaterGLCoreVisitor, GLScene>(&GLUpdaterGLCoreVisitor::enterGLScene);
00014
00015
00016 globalVariables = GVManager::getInstanceOf<GLUpdaterGlobalVariables>();
00017 }
00018
00019 GLUpdaterGLCoreVisitor::~GLUpdaterGLCoreVisitor()
00020 {
00021 }
00022
00023 void GLUpdaterGLCoreVisitor::enterGLScene(GLScene *G) const
00024 {
00025 }
00026