00001 00002 // Group.h // 00004 00005 #ifndef GROUP_H 00006 #define GROUP_H 00007 00008 #include "X3DTypes.h" 00009 #include "X3DGroupingNode.h" 00010 #include "X3DBoundedObject.h" 00011 00012 namespace X3DTK { 00013 namespace X3D { 00014 00019 00020 class Group : public X3DGroupingNode, public X3DBoundedObject 00021 { 00022 public: 00024 Group(); 00026 Group(const SFVec3f &bboxCenter, 00027 const SFVec3f &bboxSize); 00029 virtual SFNode clone() const; 00031 virtual ~Group(); 00032 00034 virtual void load(const X3DFileElement *element); 00036 virtual SFString write() const; 00037 00038 protected: 00040 Group(const Group &G); 00041 }; 00042 00043 } 00044 } 00045 00046 #endif