00001 00002 // DefaultGLDFSGLShapeWalker.h // 00004 00005 #ifndef DEFAULTGLDFSGLSHAPEWALKER_H 00006 #define DEFAULTGLDFSGLSHAPEWALKER_H 00007 00008 #include "DFSGLShapeWalker.h" 00009 00010 namespace X3DTK { 00011 00012 class X3DGLShapeNode; 00013 class GLAppearance; 00014 00016 00017 class DefaultGLDFSGLShapeWalker : public DFSGLShapeWalker 00018 { 00019 public: 00021 DefaultGLDFSGLShapeWalker(); 00023 virtual ~DefaultGLDFSGLShapeWalker(); 00024 00025 virtual void walkX3DGLShapeNode(X3DGLShapeNode *N) const; 00026 virtual void walkGLAppearance(GLAppearance *A) const; 00027 }; 00028 00029 } 00030 00031 #endif