00001 00002 // GL_Renderer.h // 00004 00005 #ifndef GLRENDERER_H 00006 #define GLRENDERER_H 00007 00008 #include "GL_X3DRenderer.h" 00009 #include "GL_RendererGlobalVariables.h" 00010 00011 namespace X3DTK { 00012 namespace GL { 00013 00015 00016 class Renderer : public X3DRenderer 00017 { 00018 public: 00020 Renderer(); 00022 virtual ~Renderer(); 00023 00025 virtual void render(X3DNode *N) const; 00026 00027 protected: 00028 RendererGlobalVariables *globalVariables; 00029 }; 00030 00031 } 00032 } 00033 00034 #endif