00001 00002 // GLNormalRenderer.h // 00004 00005 #ifndef GLNORMALRENDERER_H 00006 #define GLNORMALRENDERER_H 00007 00008 #include "DFS.h" 00009 00010 namespace X3DTK { 00011 00012 class X3DGLNode; 00013 00015 00016 class GLNormalRenderer 00017 { 00018 public: 00020 GLNormalRenderer(); 00022 virtual ~GLNormalRenderer(); 00023 00024 void setComponentVisitor(X3DComponentVisitor *component); 00025 00027 virtual void render(X3DGLNode *N) const; 00028 00029 protected: 00030 DFS *dfs; 00031 }; 00032 00033 } 00034 00035 #endif