00001 00002 // GL_X3DBuilder.h // 00004 00005 #ifndef X3DGLBUILDER_H 00006 #define X3DGLBUILDER_H 00007 00008 #include "X3DNode.h" 00009 #include "GL_Scene.h" 00010 #include "GLSceneGraphTypes.h" 00011 #include "X3DOnePassProcessor.h" 00012 00013 namespace X3DTK { 00014 namespace X3D { 00015 00017 00018 class X3DGLBuilder : public X3DOnePassProcessor 00019 { 00020 public: 00022 X3DGLBuilder(); 00024 virtual ~X3DGLBuilder() = 0; 00025 00027 virtual GL::SFNode build(SFNode N) = 0; 00029 GL::Scene *build(Scene *S); 00030 }; 00031 00032 } 00033 } 00034 00035 #endif