00001
00002
00004
00005 #ifndef SPHERE_H
00006 #define SPHERE_H
00007
00008 #include "X3DTypes.h"
00009 #include "X3D_X3DGeometry3DNode.h"
00010
00011 namespace X3DTK {
00012 namespace X3D {
00013
00018
00019 class Sphere : public X3DGeometry3DNode
00020 {
00021 public:
00023 Sphere();
00025 explicit Sphere(const SFFloat &radius);
00027 virtual SFAbstractNode clone() const;
00029 virtual ~Sphere();
00030
00032 void setRadius(const SFFloat &radius);
00033
00035 inline const SFFloat &getRadius() const {return _radius;};
00036
00038 virtual void load(const X3DFileElement *element);
00040 virtual SFString &write(SFString &output) const;
00041
00042 protected:
00044 Sphere(const Sphere &C);
00045
00046 private:
00048 SFFloat _radius;
00049 };
00050
00051 }
00052 }
00053
00054 #endif