00001 00002 // GL_UpdaterGLCoreVisitor.h // 00004 00005 #ifndef GLUPDATERGLCOREVISITOR_H 00006 #define GLUPDATERGLCOREVISITOR_H 00007 00008 #include "GL_CoreVisitor.h" 00009 #include "GL_UpdaterStateVariables.h" 00010 00011 namespace X3DTK { 00012 namespace GL { 00013 00014 class Scene; 00015 00017 00018 class UpdaterCoreVisitor : public CoreVisitor 00019 { 00020 public: 00022 UpdaterCoreVisitor(); 00024 virtual ~UpdaterCoreVisitor(); 00025 00027 virtual void enterScene(Scene *S) const; 00029 virtual void enterX3DNode(X3DNode *N) const; 00030 00031 protected: 00032 UpdaterStateVariables *stateVariables; 00033 }; 00034 00035 } 00036 } 00037 00038 #endif