00001 00002 // GL_Renderer.h // 00004 00005 #ifndef GLRENDERER_H 00006 #define GLRENDERER_H 00007 00008 #include "GL_X3DRenderer.h" 00009 #include "GL_RendererStateVariables.h" 00010 00011 namespace X3DTK { 00012 namespace GL { 00013 00015 00016 class Renderer : public X3DRenderer 00017 { 00018 public: 00020 Renderer(); 00022 virtual ~Renderer(); 00023 00025 virtual void render(X3DNode *N) const; 00027 virtual void select(X3DNode *N, double x, double y) const; 00028 00029 protected: 00030 RendererStateVariables *stateVariables; 00031 }; 00032 00033 } 00034 } 00035 00036 #endif