00001 00002 // MESH_NormalUpdater.h // 00004 00005 #ifndef MESH_NORMAL_UPDATER_H 00006 #define MESH_NORMAL_UPDATER_H 00007 00008 #include "MESH_SceneGraphTypes.h" 00009 #include "X3DMultiPassProcessor.h" 00010 00011 namespace X3DTK { 00012 namespace MESH { 00013 00014 class NormalUpdater : public X3DMultiPassProcessor 00015 { 00016 public: 00017 NormalUpdater(); 00018 virtual ~NormalUpdater(); 00019 00020 virtual void updateNormals(X3DNode *N); 00021 }; 00022 00023 } 00024 } 00025 00026 #endif 00027