00001 #ifndef XDKWRL_TEXTURETRANSFORM_H
00002 #define XDKWRL_TEXTURETRANSFORM_H
00003
00004 #include <xdkwrl/node.h>
00005 #include <xdkwrl/fieldtypes/sffloat.h>
00006 #include <xdkwrl/fieldtypes/sfvec2f.h>
00007
00008 namespace wrl
00009 {
00010
00011
00012
00013 class TextureTransform : public Node
00014 {
00015 public:
00016 TextureTransform(const char* name="");
00017 virtual ~TextureTransform();
00018 virtual inline unsigned int nbFields() const;
00019 virtual FieldHandle field(const std::string& n);
00020 virtual FieldHandle field(const unsigned int i);
00021 virtual bool isSetToDefaultValue(const unsigned int i) const;
00022 virtual inline unsigned int nbEventsIn() const;
00023 virtual EventInHandle eventIn(const std::string& n);
00024 virtual EventInHandle eventIn(const unsigned int i);
00025 virtual inline unsigned int nbEventsOut() const;
00026 virtual EventOutHandle eventOut(const std::string& n);
00027 virtual EventOutHandle eventOut(const unsigned int i);
00028 inline const char* typeName() const;
00029 virtual Node* duplicate() const;
00030 virtual Node* duplicate(std::map<const Node*,Node*>&) const;
00031
00032
00033
00034
00035
00036
00037
00038
00039
00040
00041
00042
00043
00044
00045 SFVec2f center;
00046
00047
00048
00049
00050
00051
00052
00053
00054 SFFloat rotation;
00055
00056
00057
00058
00059
00060
00061
00062
00063 SFVec2f scale;
00064
00065
00066
00067
00068
00069
00070
00071
00072 SFVec2f translation;
00073
00074
00075
00076
00077
00078
00079
00080
00081
00082
00083
00084
00085
00086
00087
00088 EventIn<SFVec2f> set_center;
00089
00090
00091
00092 EventIn<SFFloat> set_rotation;
00093
00094
00095
00096 EventIn<SFVec2f> set_scale;
00097
00098
00099
00100 EventIn<SFVec2f> set_translation;
00101
00102
00103
00104
00105
00106
00107
00108
00109 EventOut<SFVec2f> center_changed;
00110
00111
00112
00113 EventOut<SFFloat> rotation_changed;
00114
00115
00116
00117 EventOut<SFVec2f> scale_changed;
00118
00119
00120
00121 EventOut<SFVec2f> translation_changed;
00122
00123 };
00124 };
00125
00126
00127
00128
00129
00130
00131 inline const char*
00132 wrl::TextureTransform::typeName() const
00133 {
00134 return "TextureTransform";
00135 }
00136
00137
00138
00139 inline unsigned int
00140 wrl::TextureTransform::nbFields() const
00141 {
00142 return 4;
00143 }
00144
00145
00146
00147 inline unsigned int
00148 wrl::TextureTransform::nbEventsIn() const
00149 {
00150 return 0;
00151 }
00152
00153
00154
00155 inline unsigned int
00156 wrl::TextureTransform::nbEventsOut() const
00157 {
00158 return 0;
00159 }
00160 #endif // XDKWRL_TEXTURETRANSFORM_H
00161
00162
00163
00164
00165
00166