4e journées de l'AS Rendu Temps Réel, Bordeaux, 6-7
octobre 2003
Présentations scientifiques
- Real-Time Soft Shadow Volumes Algorithms, Tomas Akenine-Mller, Chalmers U. of T.
- Graphics Hardware and Graphics Programming Interfaces, Mark Segal, ATI Technologies.
- Some Questions About GPUs, S. Lefebvre, F. Neyret and others, GRAVIR-IMAG Research lab.
- Rendering Time Estimation for Real-Time Rendering, Michael Wimmer, Vienna U. of T.
- Efficient Screen Space Approach for HW Accelerated Surfel Rendering, Gal Guennebaud, IRIT.
- Photon Mapping and GPU: towars real-time?, Mathias Paulin, IRIT.
- Rendu temps réel de brouillard anisotrope avec représentation des ombres volumiques, Venceslas Biri, IGM.